ふと思い立って

2015年10月13日 TCG全般
DNを始めてみる。
MTG関連で簡単な自作デッキのメモとか書くくらいでしょうが。
とりあえずBFZ発売して組んだデッキを一つ、どこかの誰かが完成させてくれる事を祈って。

命名「エスパーエルドラーナ」
生物 24枚
2:霧の侵入者
4:ヴリンの神童、ジェイス
4:深水の大喰らい
4:不毛の地の絞殺者
4:マラキールの解放者、ドラーナ
3:ウラモグの失脚させるもの
3:龍王オジュタイ

PW 2枚
2:灯の再覚醒、オブ・ニクシリス

呪文 9枚
2:精神背信
2:完全無視
1:破滅の道
3:オジュタイの命令
1:影響力の行使

土地 25枚
2:平地
3:島
2:沼
4:乱脈な気孔
3:窪み渓谷
2:大草原の川
1:燻る湿地
4:汚染された三角州
4:溢れかえる岸辺

サイドボード
1:漂う死、シルムガル
2:真面目な訪問者、ソリン
1:払拭
2:強迫
2:手酷い失敗
1:否認
2:絹包み
1:忘れられた運命
1:悪性の疫病
1:影響力の行使
1:シルムガルの命令

3ターン目に《不毛の地の絞殺者》が機能したら強いよね!ということで構築。
2マナ域に《霧の侵入者》《深水の大喰らい》と回避持ち嚥下生物を6枚投入。
昇華者もう一種類くらいあってもいいかと《ウラモグの失脚させるもの》を追加。
《精神背信》《完全無視》も追放用スペルが欲しかったため追加。
後は適当に除去とか入れた結果、オジュタイ以外恐ろしくクロックの細いデッキが完成したため、これはいかんと《マラキールの解放者、ドラーナ》を投入していったん今の形に。
サイドはかなり適当なので省略。

FNMで回した感じ、想定通り3ターン目の《不毛の地の絞殺者》が決まると先手で動けるようになるためかなり好感触。
とはいえクロックが相変わらず細く2マナ嚥下コンビの毎ターン2点クロックで削るゲームもあり正直かなり辛かったです。
《ウラモグの失脚させるもの》は予想していたものの扱い辛さの方が強かったので減らす方向で検討、やはり2枚は辛い。
とはいえ決まると気持ちいいためたぶん0枚にはしなさそうです。
あと見直すのは土地配分。ここはPTのデッキなんかを参考にしたいところ。

はっきり強いと言えるデッキではないですが結構気に入ったのでちょいちょい調整していこうと思ってます。
完成スレバイイネ。

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FS

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